纸片人+像素风格的俯视角开放世界角色扮演,整体上透露着浓浓的复古气息。玩法上主要是控制主角在城镇进行补给、购物、做装备、转职等操作,然后去世界探索、打怪、闯迷宫。在提升实力的过程中周而复始,个人体验上甚至有种塞尔达织梦岛的感觉。不过游戏在战斗上走的是爽快路线,前期只要稍加猥琐发育便能初步成型,而当装备等级、属性和飞龙能力一旦起来后就可以直接无双了。如果不在意画面又喜欢ARPG,本作的性价比就相当之高。
角色有着丰富的职业体系和装备系统,角色还分为可以加点的角色等级以及进行技能升级的职业等级。但从个人体验上来说,也许是前期用近战被怪虐了的缘故,远程的体验实在是好太多了,怪物还没靠近甚至在草丛里就被我击杀了。
哪怕是等级高于我们的怪物也可以依靠风筝流战术将其越级击杀。而且本作击杀怪物后的正反馈做的也极强,那就是稳定爆金币和材料!有时还能遇到较为稀有且移动速度较快的金色闪光怪物,追上并击杀它能掉落大量材料,简直爽爆了!
唯一的痛点可能就是某些拥有远程弹道的怪物。但是倒也不是说它们的攻击有多狠多难闪躲,而是我往往会把它们的弹道和自动吸附的金币混淆在一起。属实敌我不分了。
在大地图上探索时会有一些石块、河流之类的阻挡你的前行,不过解锁更多的飞龙能力后便可迎刃而解。而且飞龙形态的攻击能力那也是相当可怕。
而具体到每个迷宫,我对设置有那种开启机关的轻解谜元素完全赞成,宝箱和一些收集元素也增加了趣味性。但是某些迷宫里推箱子前行的玩法实在是太难受了,主要是与游戏整体爽快的节奏似乎有些割裂,能优化掉它就好了。
《飞龙勇士》对特定的怀旧玩家无疑有着十足的吸引力,不过目前的热度来看似乎有一点沧海遗珠那味,但玩的进去的话真的很爽。好游戏其实不应该被画面所局限,这种风格的游戏其实相比于3A大作而言又是种别样的愉悦体验。
游戏名:飞龙勇士,支持中文
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